eliminare l'effetto "firefly" - DRAFT

autore: Andrew Price

Segnalo un utile articolo apparso su Blender Guru che descrive 7 modi per eliminare l'effetto fireflay dai render Cycles (ai 7 ne aggiungerei almeno un altro paio riportati nei commenti).

Provo a sintetizzare gli accorgimenti suggeriti nel post da mister Price:

Agire innanzitutto sulle fonti di illuminazione aumentando le loro dimensioni e quelle relative alla generazione delle ombre nonché impostando il flag Multiple Importance Sampling sugli HDRI.

Se ciò non dovesse bastare, modificare le impostazioni di render:

  • impostare il filtro per il glossy;
  • attivare il flag no caustic;
  • modificare i valori dei filtri per il clamp (soprattutto l'indiretto) partendo da valori alti (ad es. 10) e provando mano mano a diminuire.

Attenzione ad agire sui parametri di rendering perché si rischia di degradare la qualità del risultato finale in termini di luminosità  della scena e riflettività degli oggetti.